Detail Proyek

Infrastruktur Multipemain Real-Time

2024

Sistem terdistribusi konkurensi tinggi untuk gaming real-time dan mikrotransaksi.

Infrastruktur Multipemain Real-Time screenshot 1
Infrastruktur Multipemain Real-Time screenshot 2
Infrastruktur Multipemain Real-Time screenshot 3
01/03

* Gambar hanya ilustrasi

Teknologi

Fitur Utama

  • 01Sistem Terdistribusi Konkurensi Tinggi
  • 02Optimalisasi Latensi Sub-milidetik
  • 03Arsitektur Pembayaran Hibrida Web2/Web3
  • 04Keamanan Jaringan Zero-Trust (ZeroTier)
  • 05Integritas Transaksi Berbasis Event

Detail Proyek

Merancang infrastruktur terdistribusi berkinerja tinggi untuk Platform Multipemain Real-Time, dirancang untuk menangani konkurensi masif dan latensi sub-milidetik. Sistem ini mendukung interaksi multipemain real-time, sinkronisasi status frekuensi tinggi, dan penyelesaian keuangan instan. Memanfaatkan kecepatan runtime Bun dan framework Hono, saya membangun lapisan API throughput tinggi yang ringan. Sistem ini menggunakan RabbitMQ untuk sumber event yang andal, memastikan bahwa setiap hasil permainan dan transaksi diproses secara akurat bahkan di bawah beban puncak. Keamanan menjadi fokus utama; saya mengimplementasikan lapisan jaringan pribadi menggunakan ZeroTier untuk mengisolasi back-office admin dari internet publik. Platform ini juga mengintegrasikan koneksi dompet Web3 untuk aliran pembayaran hibrida fiat-kripto, menjembatani gaming tradisional dengan ekonomi blockchain.

#Microtransactions#Real-Time Gaming#Distributed Systems#Web3#High Performance#Bun#Hono

Membutuhkan platform berkinerja tinggi dan skalabel untuk hiburan digital atau fintech? Mari diskusikan arsitektur Anda.

Next Step

Transformasi Digital Bisnis Anda

Website & aplikasi profesional untuk meningkatkan leads dan penjualan. Kami urus semuanya.

Proyek Lainnya6 proyek
Lihat Semua Proyek
FAQ42 questions

Pertanyaan Umum

Find answers to the most common questions below.